문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Totally Accurate Battle Simulator/유닛 (문단 편집) ==== 족장(Chieftain) ==== ||[[파일:족장.png|width=150]]|| || [[파일:족장 아이콘.png]][br]'''Chieftain'''[br]'''족장''' || || '''가격'''[br]400 || || '''체력'''[br]265 || || '''공격 속도'''[br]1초 || || '''특징'''[br]두개의 돌도끼로 공격[br]빠른 공격 속도 || || '''포지션'''[br]근접 딜링 || 두 개의 돌도끼를 가진 유닛으로 양손에 도끼를 들어 표기된 공격 속도는 1초지만 실제론 1초에 2번 때린다. 즉 실제 공격 속도는 0.5초. 근접 화력이 강해 한 표적을 집중적으로 때릴 때 큰 효율을 보인다.[* 족장이 최소 둘 이상이서 다구리를 하면 고체력의 유닛에게도 생각보다 강한 피해를 누적시킨다.] 그러므로 높은 dps을 기대하기 쉬운 편. 체력은 몽둥이꾼이나 방어전사보단 확실히 강하지만 그렇게 의미있는 수준은 아니며[* 한 부족의 족장이 바이킹 보트를 짊어진 바이킹 짐꾼 보다도 못한 체력을 가졌다. 심지어는 그 물몸인 발리스타보다도 떨어진다.] 대부분 맷집이 더 좋은 유닛을 상대하면 불리한 경우가 많다.[* 투창이나 화살 2대 정도만 맞아도 죽는다. 심지어는 견습기사의 공격에도 절반 이상이 깎인다.] 특히 사신의 지속 능력 사정권인 피통 280을 넘지 못한다는 점이 치명적이다. 사신 상대로 보내면 400 골드가 무색하게 한 방에 꼬치가 되어버려 수지에 부적합하다. 유닛 크리에이터 정식 업데이트로 돌도끼 타격 소리가 바뀌었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기